Ronde bosse

Shrek, personnage de conte

Portrait 3D réalisé sur modèle 2D, dans du TILLEUL :

  • Création des volumes par un modelage en argile
  • Composition du bloc aux machines à bois
  • Report des profils et délignage à la scie à ruban
  • Sculpture à la gouge
  • Gomme laque, cire non teinté

Mai 2024 – 350 x 300 x HT 300 mm

Shrek, personnage de film d’animation, à la bonhomie transmettant la joie simple du cœur.

La création de volumes en sculpture passe par plusieurs étapes essentielles, où chaque phase de travail permet de donner forme et caractère à l’œuvre finale. En tant que créatrice sculptrice sur bois en région angevine, je combine l’esquisse en argile, le façonnage en bois, et les finitions à base de cire naturelle pour créer des pièces uniques. Chaque technique utilisée, du modelage à l’application des finitions, contribue à sublimer l’œuvre et à en faire une création d’exception.